在 VALORANT 中,Odin 前 4 發幾乎垂直往上飄,先往右飄,再大幅掃向左邊,彈匣快打完時收斂成細碎抖動。以下是彈道形狀、數據與壓槍方法——再用 SprayTrace 練成肌肉記憶。
這是你的滑鼠路徑——從準星開始往下跟。子彈往相反方向上飄;這個動作就是用來抵銷它。
| 遊戲 | VALORANT |
|---|---|
| 類型 | 輕機槍 |
| 射速 | 720 RPM |
| 彈匣 | 100 發 |
| 垂直後座力 | 上飄 9.0° |
| 水平後座力 | 擺動 6.0° |
| 全彈匣掃射 | 約 2.5 秒(30 發) |
| 後座力重置 | 放開扳機 0.50 秒 |
為訓練用的特徵後座力模型,呈現武器真實的上飄、方向與節奏——並非逐像素重現遊戲內彈道。
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